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EEK-004 · Inteligencia artificial · Fotogrametría · 3D · DGP Lab · Toronto · 2022Artificial Intelligence · Photogrammetry · 3D · DGP Lab · Toronto · 2022

Simulación Rocas Lunares

Lunar Rocks Simulation
AñoYear
2022
LugarPlace
Toronto · Canadá
ResidenciaResidency
Artist in Residence · DGP Lab · UofT
EstadoStatus
6 ejemplares impresos · Estructura final6 printed specimens · Final structure
TipoType
Simulación · Objeto 3DSimulation · 3D Object
TécnicaTechnique
cGAN · Pix2PixHD · Fotogrametría · Impresión 3DcGAN · Pix2PixHD · Photogrammetry · 3D Printing
EntradaInput
Fotografías NASA Apollo + Rocas terrestresNASA Apollo photographs + Terrestrial rocks
ProcesoProcess
Canny → cGAN → UV Map → Displacement → 3D Print
SoftwareSoftware
PyTorch · Metashape · Blender · GrabCAD
HardwareHardware
Titan RTX 24GB · Stratasys F170
RegistroRecord
EEK-004
SerieSeries
2020–2026
Documentación visualVisual documentation
Simulación Rocas Lunares · Lunar Rocks Simulation · Toronto 2022

Fig. 01 · Simulación Rocas Lunares · DGP Lab · Toronto · 2022 Fig. 01 · Lunar Rocks Simulation · DGP Lab · Toronto · 2022

Concepto · Concept
El 15% de las rocas lunares está en un lugar desconocido

Durante seis misiones Apollo, la NASA recolectó 382 kilogramos de rocas y muestras de suelo lunar que han sido estudiadas y preservadas en sus instalaciones. Sin embargo, el 15% de las muestras se almacena en una "instalación remota" que solo unas pocas personas conocen, como respaldo en caso de que algo ocurra en el centro donde se guarda el otro 85%.

Lunar Rocks construye una ficción sobre ese 15% de muestras almacenadas en un "lugar desconocido" que ahora tiene una ubicación exacta en el mapa: el barrio Kennedy, en el sur de Bogotá, en la Estación Espacial Kennedy.

Un ejercicio de conversión: tomar una roca terrestre y transformarla en una roca lunar.
Sobre la obra · About the work

Simulación Rocas Lunares es el resultado de una investigación que parte del archivo fotográfico de la NASA para crear réplicas tridimensionales de rocas lunares. Mediante un pipeline que combina inteligencia artificial generativa (cGAN Pix2PixHD), fotogrametría, modelado 3D e impresión aditiva, el proyecto toma rocas terrestres reales y las transforma en objetos que simulan ser lunares.

El trabajo se desarrolló en el marco de la residencia artística "Toronto Geometry - Artist in Residence Program Summer 2022" en el laboratorio DGP (Dynamic Graphics Project) de la University of Toronto. A partir de imágenes del archivo de las misiones Apollo, se entrenó una red neuronal generativa adversarial condicional para extraer texturas lunares, que luego fueron aplicadas sobre objetos 3D obtenidos por fotogrametría de rocas terrestres. El resultado: seis ejemplares físicos impresos en 3D.

Una versión digital de la obra forma parte del proyecto Harddisk Museum.

Concept · Concepto
15% of lunar rocks are stored in an unknown location

During six Apollo missions, NASA collected 382 kilograms of lunar rock and soil samples that have been studied and preserved at NASA facilities. However, 15% of the samples are stored in a "remote facility" that only a few people know about, as a backup in case something happens at the center where the other 85% is stored.

Lunar Rocks builds a fiction about that 15% of samples stored in an "unknown" place that now has an exact location on the map: the Kennedy neighborhood, in southern Bogotá, at the Kennedy Space Station.

An exercise in conversion: taking a terrestrial rock and turning it into a lunar rock.
About the work · Sobre la obra

Lunar Rocks Simulation is the result of a research project that uses NASA's photographic archive to create three-dimensional replicas of lunar rocks. Through a pipeline combining generative artificial intelligence (cGAN Pix2PixHD), photogrammetry, 3D modeling and additive printing, the project takes real terrestrial rocks and transforms them into objects that simulate being lunar.

The work was developed within the "Toronto Geometry - Artist in Residence Program Summer 2022" at the DGP lab (Dynamic Graphics Project) at the University of Toronto. Using images from the Apollo missions archive, a conditional generative adversarial neural network was trained to extract lunar textures, which were then applied to 3D objects obtained by photogrammetry of terrestrial rocks. The result: six physical 3D-printed specimens.

A digital version of the work is part of the Harddisk Museum project.

Documentación del proceso Process documentation dataset · fotogrametría · textura · displacement · impresión 3d · estructura finaldataset · photogrammetry · texture · displacement · 3d printing · final structure
1 Dataset + Canny + Pix2PixHD cGAN PyTorch Titan RTX

Imágenes del archivo NASA Apollo → eliminación de fondo → algoritmo de Canny → imagen condicional. Dataset: 1801 pares. Entrenamiento: 59 epochs.Images from NASA Apollo archive → background removal → Canny algorithm → conditional image. Dataset: 1801 pairs. Training: 59 epochs.

NASA Apollo lunar rock sample
Canny edge detection

Fig. 1–2 · Muestra NASA Apollo · Detección de bordes Canny Fig. 1–2 · NASA Apollo sample · Canny edge detection

2 FotogrametríaPhotogrammetry Metashape Canon EOS

70+ fotografías por roca en ambiente controlado. Nube de puntos → limpieza de ruido → sólido .obj.70+ photographs per rock in controlled environment. Point cloud → noise cleaning → .obj solid.

Photogrammetry session
Dense point cloud

Fig. 3–4 · Sesión de fotogrametría · Nube de puntos densa Fig. 3–4 · Photogrammetry session · Dense point cloud

3 Textura + UV MapTexture + UV Map Blender Smart UV Project

Inferencias del modelo cGAN sobre bordes de las fotos de cada roca. Composición de textura mediante UV map y Smart UV Project.cGAN model inferences on edges of each rock's photos. Texture composition via UV map and Smart UV Project.

UV map visualization
Displacement map in Blender

Fig. 5–6 · UV Map · Displacement map en Blender Fig. 5–6 · UV Map · Displacement map in Blender

4 Displacement Map Blender Displace Modifier

Superficie aplanada → 55.000 caras → modificador Displace con textura IA. Esculpido píxel a píxel.Flattened surface → 55,000 faces → Displace modifier with AI texture. Pixel-by-pixel sculpting.

3D render with displacement map

Fig. 7 · Render 3D con displacement map aplicado Fig. 7 · 3D render with displacement map applied

5 Impresión 3D3D Printing Stratasys F170 ABS

Stratasys F170 · Capa 0,2 mm · Malla intermedia · ABS blanco. Post-procesado: disolución de soporte QSR.Stratasys F170 · 0.2 mm layer · Intermediate mesh · White ABS. Post-processing: QSR support dissolution.

3D printer in action
Printed specimens
Piezas en bandeja de impresora
Extracción del soporte soluble
Enjuague final
Ejemplares terminados

Fig. 14–19 · Impresión 3D · Piezas · Post-procesado · Resultado final Fig. 14–19 · 3D Printing · Pieces · Post-processing · Final result

6 Estructura finalFinal Structure Exhibición DGP Lab

Seis ejemplares dispuestos en estructura de exhibición. Residencia Artist in Residence · DGP Lab · UofT.Six specimens arranged in exhibition structure. Artist in Residence · DGP Lab · UofT.

All six specimens
3D render
3D printing process
Photogrammetry
NASA source
Edge detection
UV mapping
Displacement
Exhibition

Fig. 20–28 · Estructura final · 9 vistas del proceso completo Fig. 20–28 · Final structure · 9 views of the complete process